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热血征战,不朽传奇!《热血传奇》19年发展历程

来源:网络整理 作者:admin 人气: 发布时间:2019-11-13
摘要:回顾《热血传奇》走过的19年,热血征战,不朽传奇!《热血传奇》19年发展历程回顾

越来越远的免费传奇

免费化运营模式并非一文不值,不然国内厂商不会时至今日还在用这套模式运营游戏,但是在《传奇》身上却有致命的缺陷。《传奇》的玩家作为第一代网游玩家,他们习惯了用付出去收获回报,那没日没夜在石墓烧猪的玩家们,那不远千里背满一背包药水来回贩卖只是挣辛苦路费的玩家们,那一刀一刀只想亲自爆出一件装备的玩家们并不愿意接受免费模式。

氪金就能获得优势,不管是从经验、等级甚至是装备上,这样虽然极大的促进了游戏的营收,但是对于老玩家的伤害也可想而知,这并不是他们认识的那个传奇了。这也是为什么1.76版本成了玩家们口中最经典的版本,原汁原味四个字足以解释原因了。

2006年7月,盛大推出了1.8“英雄”版本,游戏中正式更新了英雄系统,玩家们可以召唤出一个自选职业的英雄伴随自己,英雄同样有战法道三种职业,英雄技能,装备都和玩家没有什么区别,意味着一个玩家培养好一个英雄战斗力的成长并不是1+1那么简单,而是成几何级增长,还有威力巨大的合击技能,不管是打怪和PK都是有巨大的作用。

同时,盛大也在不久后推出了“魔晶淬炼”版本,更新了装备升级系统,装备的升级会带来更高的攻击力,更高的防御力,我们前边提到过传奇早期是一款小数值游戏,曾经每一点攻击的提升都是有质的变化,现在1.8版本在带来英雄和装备强化后,数值的膨胀就开始了,PAY FOR WIN,氪金使玩家阶层开始迅速分化,土豪和平民玩家玩的可以说是两款游戏了。

当《热血传奇》不再热血

随后从2006年一直到20081月更新“雷炎洞穴”版本,这之间虽然传奇也保持着不断的更新,但大多数是技能,氪金向等方面的小更新。雷炎版本虽然更新了新地图、新装备,但这期间传奇一方面因为自身游戏性和运营的问题导致玩家持续不断的流失,另一方面受到越来越多新兴游戏崛起的影响,霸主地位早已不保,《传奇》走向没落不能阻挡。

2008年7月“内功出世”版本游戏内更新出内功系统,加上之前更新的酒馆系统,传奇玩家的分层越发严重,喝酒能获得酒气护体,增加属性,内功也是变相增加属性,这时候的传奇,一名土豪玩家可以顶着一堆平民玩家的攻击肆意纵横。随着《传奇》不断的推出氪金系统,游戏的可玩性不断降低,传奇端游的没落已然无法阻挡。

时光来到了2013年,《传奇》端游经过十多年的运营后终于推出了第一个新职业-刺客,不过指望一个新职业来拯救端游市场上的日薄西山显然是不切实际的,刺客版本并没有掀起什么风浪,老玩家们对新职业没有任何期待,甚至更多的人沉浸在私服中寻找当年的感觉,显然盛大在这次更新后也终于认清了传奇端游没落的事实。

传奇页游崛起

2008年左右中国游戏市场的页游份额开始急速上升,而传奇类页游更是不能不谈的话题,因为页游市场上至少60%的游戏都是类传奇。当技术逐渐成熟后,厂商们发现把传奇移植到页游上极为简单。并且摒弃掉其他游戏性,单纯的把传奇变成一款数值游戏,遍布页面的充值按钮,每冲一块钱都能让玩家的战斗力上升,挂机打怪无需操作,玩家甚至从开始玩这些页游动鼠标的次数可以不超过10次。

市场上多如牛毛的传奇页游遍地开花,盛大也曾一次性寄出茫茫多律师函,但还是不能禁止传奇页游的产生,堵不如疏,盛大索性干脆开始授权让页游公司,允许他们出品一系列类传奇页游,著名的“贪玩蓝月”,“大家好,我是渣渣辉”这些梗都是传奇页游中走出来的。

说到以《贪玩蓝月》为代表的传奇页游,它们的故事又充满了奇特之处。这些仿传奇页游的运营模式基本相同,首先是砸钱花巨资请代言,这其中就以香港明星最吃香,因为这些公司知道他们的目标用户——传奇老玩家也都是看着港片长大的一代人,像陈小春、郑伊健、吴孟达、梁家辉、古天乐甚至成龙大哥都被他们请出来拍过代言广告。

责任编辑:闪电哥

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